会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

indienova.com/groups/post/1400

发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳能电池到处友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏。……因为太阳能发电速度有限,不能保证所有战斗单位都处于满电状态,所以要根据情况策略性地选择哪个单位充电

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

装甲战线:新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27503

夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

在将近20年的密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时的速度返回矿山!

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说是因为怪物BOSS话太多,还没来得及吃公主就被赶来的勇士杀了。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器运行不影响游戏本身……magic numberposition.y += 56 # magic number如上述所示,unit_scene

版本:Early Access


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